a Vývoj hier

vedúci odboru:
Mgr. Lenka Šišuláková Mgr. Lenka Šišuláková

pedagógovia:
Mgr. art. Petra Cepková, ArtD. Mgr. art. Petra Cepková, ArtD. Mgr. Tomáš Kičina Mgr. Tomáš Kičina Mgr. Marek Hlavatý Mgr. Marek Hlavatý Mgr. Dominik Lopušný Mgr. Dominik Lopušný Mgr. art. Miriam Fulmeková Mgr. art. Miriam Fulmeková Alen Tatic Alen Tatic


FORMA ŠTÚDIA
denné pomaturitné vyššie odborné štúdium

VSTUPNÉ POŽIADAVKY NA ŠTÚDIUM
dosiahnuté úplné stredné všeobecné vzdelanie s maturitou alebo úplné stredné odborné vzdelanie s maturitou ISCED 3A

SPÔSOB UKONČENIA ŠTÚDIA
absolventská skúška

DOKLAD O DOSIAHNUTOM VZDELANÍ
vysvedčenie o absolventskej skúške absolventský diplom s právom používať titul DiS. (Diplomovaný špecialista)

POSKYTNUTÝ STUPEŇ VZDELANIA
vyššie odborné vzdelanie ISCED 5B (terciárne)

Odborný profil absolventa

VÝVOJ HIER
Kód odboru 8630 Q

Vedúca odboru: Mgr. Lenka Šišuláková
Konzultácie: zastupkynavos@ssus.sk, +421911316660

PRIJÍMACIE KONANIE:
1. termín: 10. 06. 2026, 10:00
2. termín: 01. 07. 2026, 10:00


Absolventi odboru Vývoj hier so zameraním na herný dizajn na Akadémii dizajnu získavajú komplexné vzdelanie, ktoré ich pripravuje na profesionálne pôsobenie v dynamicky sa rozvíjajúcom hernom priemysle. Štúdium reflektuje aktuálne trendy v oblasti digitálnej zábavy, interaktívnych médií a nových technológií, pričom kladie dôraz na praktickú tvorbu, tímovú spoluprácu a vedenie projektov pod dohľadom odborníkov z praxe.

Program sa vyznačuje intenzívnou prípravou na reálne podmienky trhu práce. Študenti pracujú na tímových projektoch, ktoré simulujú fungovanie profesionálneho herného štúdia – od prvotného návrhu konceptu, cez prototypovanie až po finálnu prezentáciu produktu. Dôležitou súčasťou štúdia je systematická tvorba portfólia, ktoré je pripravené na prezentáciu potenciálnym zamestnávateľom či investorom. Každý študent počas štúdia vytvára vlastné herné projekty a podieľa sa na spoločných zadaniach, čím si buduje praktické skúsenosti a profesionálnu identitu.

Počas štúdia si študenti osvoja teoretické základy z oblastí hernej teórie, marketingu, podnikania v kreatívnom priemysle, projektového manažment, ale aj hard skillových blokov zameraných na 3D grafiku, concept-art, animáciu a 2D. Kľúčovým pilierom programu je herný dizajn – návrh herných mechaník, pravidiel, herných svetov, levelov a používateľského zážitku. Študenti sa učia vytvárať komplexnú hernú dokumentáciu, pracovať s hernými prototypmi a analyzovať hráčske správanie.

Odborné zručnosti zahŕňajú návrh a balansovanie herných systémov, level dizajn, UX/UI dizajn, základy programovania pre dizajnérov, prácu s hernými enginmi, tvorbu interaktívnych prototypov, naratívny dizajn, ako aj základy 2D a 3D grafiky. Dôležitou súčasťou je pochopenie prepojenia dizajnu, technológie a vizuálnej stránky hry tak, aby výsledný produkt ponúkol kvalitný a funkčný herný zážitok.

Štúdium zahŕňa účasť na herných konferenciách, game-jamoch, workshopoch a odborných exkurziách, kde si študenti overujú svoje schopnosti v reálnych podmienkach a budujú profesionálne kontakty. Projekty realizujú individuálne aj v tímoch, čím si rozvíjajú komunikačné, prezentačné a organizačné zručnosti nevyhnutné pre prácu v herných štúdiách.

Dôležitou súčasťou programu je práca s modernými technológiami a nástrojmi používanými v hernom priemysle, vrátane herných enginov, nástrojov na prototypovanie a systémov riadenia vývoja. Absolventi nachádzajú uplatnenie na pozíciách ako herný dizajnér, level dizajnér, UX/UI dizajnér, naratívny dizajnér, technický dizajnér, producent, projektový manažér či špecialista na herné mechaniky a používateľský zážitok.

Vďaka dôrazu na prax, realizáciu tímových projektov a tvorbu kvalitného portfólia sú absolventi pripravení na okamžité uplatnenie v hernom priemysle alebo na pokračovanie v ďalšom odbornom a akademickom vzdelávaní.



MOŽNOSTI PRACOVNÉHO UPLATNENIA ABSOLVENTA

Absolventi/-tky sú pripravení na kariéru v rôznych odvetviach tvorivého priemyslu. Môžu sa uplatniť v oblastiach ako filmová výroba, televízia, marketing, reklama, kreatívne štúdiá, vývoj hier a aplikácií, umelecká tvorba, vizuálne efekty, réžia, VFX, scrum master, animácia, grafika (2D/3D), 3D character rigger, scrum master, concept-artist, herný dizajnér, level dizajnér, UI/UX dizajnér, scenárista, špecialista na umelú inteligenciu, herný a filmový producent a mnoho ďalších. Sú schopní prispievať do filmových a vývojárskych tímov ako animátori, dizajnéri, režiséri či scenáristi. Počas trojročného štúdia získajú nielen teoretické znalosti, ale aj praktické skúsenosti, čo im umožňuje bezproblémový vstup do pracovného života alebo pokračovanie v ďalšom akademickom vzdelávaní.